王长田则从创作端出发,指出人工智能技术的发展已经对动画制作产生巨大影响,应用在故事板、分镜头,场景设计等方面可以极大提升制作效率。同时,他也注意到VR、AR、MR技术的发展将对未来电影发行放映带来深远转变。
“我能活到今天,还能活泼地在这边,我不知道我几时坐轮椅,杵拐杖。”成龙感慨一路走来靠动作打拼,真的很不容易。“医生说不能再打,(我想)先打着吧,打轻一点。休息、不拍,不可能,我情愿拍到拍不动!”
基于该片票房不错,山姆·雷米再次携老搭档——布鲁斯·坎贝尔,捯饬出《鬼玩人》的剧集版,让不少影迷大饱眼福。
讲述在被空气污染摧毁的反乌托邦未来世界,人类的生存依赖于“末日骑士”, 一群非同寻常的送货员。
▼明星讲师1号:认为艺能最重要的就是产生共鸣,会手把手的从基础教起的RM王鼻子大哥池锡辰
早在1982年,悉德·菲尔德便提出了戏剧性结构的概念,他认为电影剧本的戏剧性结构可以规定为:“一系列互为关联的事变、情节或事件按照线性安排最后导致一个戏剧性的结局。”按照悉德·菲尔德把电影的结构划分为三幕,他认为故事是一个整体,结构就是把故事按照一定位置安排好的东西。第一幕、第二幕和第三幕都是戏剧动作的一个单元,划分幕与幕之间的是情节点,情节点是任何一个偶然事故、情节或大的事件,它“钩住”动作并且把它转向另一个方向。