作为西方RPG(角色扮演类游戏)世界观及规则的鼻祖,《龙与地下城》构建了完备而又极其独特的多元世界,这一点在影片中也得到了充分体现。导演约翰·弗朗西斯·戴利在采访中表示影片将让玩家和影迷都享受其中:“怪兽、魔法、各种场景,这些标志性元素都会在电影里出现。但我们也不想让那些不了解这个系列和从没玩过《龙与地下城》的观众们困惑。我们最首要的目标是把这部电影打造为一场极具乐趣、前所未见的大冒险。”
终极预告以一场浪漫的“烟花秀”开场,桐人与亚丝娜在绚烂的夜空下抬头凝望,浑然不觉藏在暗处的阴谋已浮出水面。艾恩葛朗特第五层迷宫机关重重,工会势力暗藏杀机,“疯狂玩家”无视规则无差别击杀同伴、情报商人阿尔戈刺探敌情、封测高手米特霸气回归守护旧友、空虚巨像变幻莫测强悍出击、桐人与亚丝娜再度执剑并肩作战……一系列精彩激昂的情节画面和高燃作战的特效大场面亟待观众到大银幕上解锁。
孩子们可以选择这样做,但许多成年人已经决定妥协并忘记自我安慰的极端选择。
事实上,电影创作者也正是利用了封闭空间对人类心理的这种刺激作用,用封闭空间营造了一种无路可逃地悬疑氛围,使得人物在封闭性空间中完成“揭秘”的戏剧任务时,更加具有对陌生空间的好奇心,对封闭空间隔离产生的困境感,以及对线索近在咫尺却很难侦破真相的悬念效果。
短片金熊奖:《蛹》
是垃圾,还是珍品,这得看大家各自口味了。