新加坡海滩别墅影业创意总监陈子焕(Donovan Chan)表示:“这部纪录电影是海滩别墅影业致力于加强‘亚洲与世界’合作的一个绝佳实例。能够与解读中国工作室联合打造我们的首部IMAX纪录电影,我们深感自豪。我相信,影片中所呈现的人类与野生大象之间和谐共存的理念,以及绝美的自然风光,都将给观众带来惊喜和快乐,同时也将激励我们采取更多实际行动去保护和恢复生态环境,维系人类和大自然之间脆弱的关系。”
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
《苍兰决》
这部剧是2021年冬季日剧满意度第一的作品,由长濑智也主演,宫藤官九郎编剧,金子文纪、山室大辅、福田亮介导演。这也是长濑智也离开杰尼斯事务所前最后一部作品。
斯皮尔伯格在影迷心目中地位甚巨。前有《辛德勒的名单》《拯救大兵瑞恩》折桂奥斯卡,后有《夺宝奇兵》《侏罗纪公园》《头号玩家》开行业先锋。《造梦之家》是斯皮尔伯格众多作品中,他个人最珍视的一部。它以个人成长为主线,纪录下动人的家庭录像,也展现了他从第一次“触电”,到最后踏入电影行业的故事。
进入全新4K影音时代,明基深入使用情境,感知用户需求,发现与「客厅娱乐」注重互动、追求敞亮有所不同,人们对「家庭影院」的期待,更多地呈现出专业化、私密性、沉浸式的特点。毕竟对电影、电影人来说,暗场观影才是必要的礼仪和起码的尊重。由此,明基将产品细分为Bright Room(明场)、Dark Room(暗场)不同定位。其中,符合DCI-P3电影工业色域的W系列暗场电影机,专为“暗中看好戏”的需求而生,在杜绝环境光源干扰的条件下,精致呈现每一种色彩的独特魅力。