凡此种种,可能以偏概全,作为一个远离电影生产中心的观众,我看到的这个电影生产的供给侧结构是如此观感:直取大题材,强扑高科技,拖拽重工业,克隆造类型,土法创新态,人为造风情,大则强震慑,小则精算计。有的电影在市场层面爆发式成功,有的电影用精致配置招徕了粉丝流量,还有的电影一路哀鸣,穷途末路。而电影市场档期的充分化、均衡化、包容性越来越不可能。留给我们的担心是,大片的重大节假日观影越来越像民俗,小片的流量式操作越来越像曲艺。
演员林允感慨片中角色个性饱满
将自己的行为归罪于原生家庭、社会阶级,进而触犯道德和法律的底线,是杀人犯用整个社会为祭,给自己狡辩和洗白的方式。成为亡命赌徒,是任何家庭、任何阶层的人都可能走上的不归路。而一旦开始赌博,悲剧便已经注定了。
犹记得《阿凡达》第一部上映的时候,3D技术一下被推上了风口浪尖。很多人看到那种3D效果,直接被震撼,很多都去二刷乃至三刷。而电影上映之后,3D设备开始如雨后春笋一般的出现,不仅投影机开始配置3D技术,很多显示器乃至笔记本电脑,似乎不支持下3D显示,都有点说不过去了。
活动现场,有位正在找工作的观众压力很大,特意想到影院笑一笑来释放一番,还表示自己一直以来都很喜欢开心麻花的话剧和电影,感叹“我需要缓解压力的时候就看开心麻花的作品”。导演宋阳真诚回应,“能给大家带来开心是我们的荣幸,我们会一直坚持给大家送去欢乐”。
意大利导演维托里奥·德·西卡所拍摄的《温别尔托·D》(又名《风烛泪》)被电影理论家安德烈·巴赞称为“一部纯粹的杰作”,影片讲述了一位退休老人“无所事事”的晚年生活。该片摒弃了此前电影中对于戏剧性的参照,排斥了电影创作中的“省略”,而以“零碎事件”向银幕归还老人的日常生活。电影中有一个讲述“老人睡觉”的片段,一段商业影片中两三个镜头便可展现的画面,导演却穿插着整理被褥、赶走蚂蚁、呼唤爱犬、女仆敲门等零碎事件,呈现出生活中被省略掉的内容。这段长长的“时间”,向内作用于影片,使漫长且无聊的时间与老人的风烛残年相对应,映衬人生暮年时的孤寂;向外作用于观众,使观众在“慢”的影像里体会剧中人的时间流逝,促进内心情感的绵延。