“北京对于我来讲是意义非常重大的一个城市。它是家,也是可以实现梦想的地方。”站在中轴线高点俯瞰这座见证自己光影逐梦之旅的城市,郭帆感慨万千。 1999年,即将迎来高考的郭帆第一次怀揣理想来到北京,报考北京电影学院导演系。虽然那一次未能圆梦,但这并未动摇他的热爱。几年后,从法律专业毕业的郭帆“兜兜转转”再次回到了这个行业,这让他更加相信“热爱会产生引力。”
中国舞台美术学会编辑部总编赵妍赞叹:“300多平方米的整体空间螺蛳壳里开道场,观演关系非常有意思,开发极致又有生活质感。与观众互动远超我的想象,自然默契。演员表演投入,松弛、专业、个性鲜明、令人信服,非常享受2个多小时的沉浸时光。”
初步调研显示《疾速追杀4》69%的北美观众为男性,56%的观众在18到34岁之间,看来是年轻男性在追捧这部动作片。
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这离谱的事情,有一就有二。
传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。