预计於今年第二季度正式发布的《BLACKPINK THE GAME》是一款让玩家成为BLACKPINK制作人,在虚拟世界中进行成员培训的游戏。 4月4日开放预约后,公开了一些展示实际游戏玩法的照片,令全球粉丝对游戏的期待日益高涨。 除了紧密编排的BLACKPINK独特故事外,还包含拼图游戏、公司经营类比和BLACKPINK世界等多种游戏模式。
汪小菲多次表示大S家里的司机、阿姨,都是他在开工资,包括两个孩子高昂的学费生活费,甚至此前汪小菲晒出的账单中表示连孩子吃的草莓的钱都是汪小菲出的。按道理具俊晔和大S结婚后,虽然不需要为大S的孩子付学费,但如果自己有钱,不仅舍不得给妻子花钱,还花人家前夫的钱,就有点说不过去了吧。
《滚石》杂志的报道
看剧的时候真的有被妍珍自信满满的样子给惊讶到,自己做错事情伤害别人,不是先去反思自己承认错误,而是倒打一耙去指责别人,反向PUA对方,这脑回路也是清奇。从不问自己为什么,只问别人凭什么,理直气壮的可笑,可能是无知给的她勇气。
第四部《欢乐颂》其实是跟第三部一同拍摄的,可能是集数太长,所以剪成了两部剧,时隔半年多时间,再播出新一季。
神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。