在游戏品牌符号的罗列上,蘑菇王国的全景地图再现了《超级马里奥:奥德赛》中的沙之国场景、路易吉在酷霸国城堡打开手电探险的场景来自分支游戏《路易鬼屋》、酷霸弹钢琴的旋律来自《超级马里奥》FC游戏第二关的BGM,以及幽灵王、《大金刚》角色等,这些琳琅满目的游戏品牌符号构成了一个个叙事小高潮。
《魔法坏女巫》是对家喻户晓的《绿野仙踪》故事创造性的解构与重述。该剧的创作发轫于1996年,作曲家斯蒂芬·施华茨从朋友那听说这部小说。《魔法坏女巫》作者格莱葛利·马奎尔将他的小说设定在《绿野仙踪》之上,并且从西方坏女巫的视角进行创作。该剧故事发生在两个女巫之间,通体翠绿、遭人排挤的艾芙芭;和娇俏讨喜、志存高远的格琳达,在经历了一系列理想与幻灭,背叛与宽恕之后,结下了深厚而难言的友谊,并收获了各自的历练与成长。
就故事设定和人物设定来说,《诛烬枭亡》真的很像《狂飙》的电影版,但问题是这部电影完全是由到处抄作业组成的,越往后剧情越差。
他说:“我非常喜欢和成龙一起工作,而且,与他合作产生新的灵感,我感到兴奋”。《尖峰时刻》是成龙打入好莱坞的作品,一共拍摄了三部,最终因为票房问题而遭到制片方的搁置。首部影片于1998年上映。片中,成龙扮演拳脚功夫了得的中国香港探长,克里斯扮演牙尖嘴利又搞笑的美国警察,两人一起联手探案,笑料百出,火花四射,在当年的影坛风格独树一帜,全球票房高达2.44亿美元。三年后原班人马打造《尖峰时刻2》上映全球票房更是达到3.47亿美元,比首部多赚1.03亿美元,市场的喜好决定产业的发展,六年后《尖峰时刻3》上映,但全球票房只拿下2.58亿,票房收入严重低于预期,因此这个系列一度被搁置。
作为经常参与国际性电影节、对国内艺术电影有着长期观察的中国电影艺术研究中心研究员李迅认为,整体艺术电影创作的多样化是培养艺术观众的重要途径之一。“有一部分受过高等教育,不满足于以好莱坞为代表的商业电影的观众,他们会主动寻找艺术电影,这是他们从学校培养起来的观影习惯,而电影院能够为他们放映艺术电影是让他们保持观影习惯的关键。正因为不同的观众有不同的观影需求,就需要出现不同的、多样化的电影作品。”
当然,以上这些都是表层的问题,真正的基础问题是,《长沙夜生活》拍了好几条线,但这几条线都没什么意思,每条线都没有讲好,最终就形成了一个食之无味的拼盘。